Mise à jour mineure du 14 octobre 2026
Langue de la patch note et des noms détectés (héros, objets, capacités)

- ×0,035 pour le multiplicateur spirituel au lieu de ×0,04.

Baba
- Résistance spirituelle : ×0,1 pour le multiplicateur spirituel au lieu de ×0,12.
- Résistance aux balles de base : –7 %.
- Fil siphonnant : l'affaiblissement spirituel appliqué aux unités ennemies prend désormais fin à la mort de Baba.
- Fil siphonnant : 28 s de temps de récupération au lieu de 26.
- Mamie gambettes : 32 s de temps de récupération au lieu de 30.
- Mamie gambettes : réduction de l'élan vers l'avant des attaques de mêlée légères successives quand Baba est en l'air.
- Mamie gambettes : réduction de la projection aérienne des attaques de mêlée légères (orienter la caméra vers le haut ne fait plus décoller Baba aussi haut qu'avant).
- Mamie gambettes : le placage au sol des attaques de mêlée lourdes n'accorde plus de vitesse horizontale en cas d'atterrissage sur une pente.
- Breuvage de Baba : ×0,7 pour le multiplicateur de protection au lieu de ×1,2.
- Breuvage de Baba : 90 pour la protection au lieu de 100.
- Breuvage de Baba : 27 s de temps de récupération au lieu de 25 (transféré au niveau 2).
- Fil siphonnant : la durée de la capacité est réduite de 35 % en mode Bagarre de rue.

- Régénération de PV : 3,25 au lieu de 2,5.
- PV de base : 730 au lieu de 680.
- Dégâts balistiques de base : 15 au lieu de 12 (tirs non chargés) et 48 au lieu de 44 (tirs chargés).
- Chimère 1ʳᵉ gén. : –0,45 s de temps de récupération par obole au lieu de –0,25.
- Chimère 1ʳᵉ gén. : 2 pour le multiplicateur spirituel des soins par coup porté au lieu de 1.
- Chimère 1ʳᵉ gén. : 1,4 pour le multiplicateur balistique au lieu de 1,15.
- Salve Strix : 25 s de temps de récupération au lieu de 30.
- Salve strix : ×1,1 pour le multiplicateur spirituel des dégâts au lieu de ×0,9.
- Salve strix de niv. 2 : « +30 de dégâts / +45 de dégâts si la cible est marquée » au lieu de « +20 de dégâts / +35 de dégâts si la cible est marquée ».
- Salve strix de niv. 3 :+0,35 pour le multiplicateur spirituel au +0,2.
- Affaire conclue : +90 de dégâts au niv. 1 au lieu de +50.
- Chimère 1ʳᵉ gén. : –15 % d'efficacité pour les ralentissements dans les airs.
- saut avec le lance-roquette : 5 % des PV max. sous forme de dégâts autoinfligés au lieu 6,5 %. Ces dégâts sont maintenant des dégâts spirituels.
- Affaire conclue : +75 % de dégâts bonus contre les cibles dont les PV sont inférieurs à 50 % au lieu de +50 %.